残念サン 第16話「もういいョ!ムリムリ!」

  • 2013年8月 8日(木) 17:35 JST
  • 投稿者:
    yamanoh

残念サン

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 前回の「ナンボ・セレクション金賞」受賞以降、自社の商品開発力に自信を持ち始めている残
念サン。今回は持ち込み企画を軽く見てしまい、結果商機を逃し、ハンカチを噛んで悔しがりま
す。それにしても「フサフサーズ」は、残念サンにはよほど心証が悪かったんでしょうねぇ〜(
笑)。

 さて、これまでの残念サンでは、ものづくり企業がイニシアチブを取る開発パターンを中心に
ご紹介してきましたが、今回のように、クリエイターの企画持ち込みというパターンも現実には
よくあります。この場合、「クリエイターがやりたいことのお手伝い」という意識が働き、提案
をネガティブに受け止めてしまうことがあります。その商品が売れると思えない、ロットが少な
く手間ばかり取られ、利益が出ると思えない、などなど。

 今回のように爆発的に売れることは稀ですが、クリエイターとのコラボレーションを通じて、
会社の知名度が上がる、新たな受注を獲得する、ネットワークが生まれる、社員の経験値やモチ
ベーションが上がる、技術開発が起こる、マーケットに対する感受性が上がるなど、 さまざま
な“簿外資産” を得られる可能性があります。そういう意味で、外部からの企画提案に対して
は、ぜひ多角的・長期的にとらえてみてください。

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デザインプロデュースの「ツボ」

デザインプロデュースの「現場」

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マーケットクリエイティブ株式会社_デザインプロデューサー:江原啓之

f-pzlエフパズル_デザインプロデューサー:西島洋美

株式会社ピーエーエス_デザインプロデューサー:野口顕

株式会社オプスデザイン_デザインプロデューサー:野口美可

大阪タオル工業組合_デザインプロデューサー:尾原久永

山陽製紙株式会社_デザインプロデューサー:島直哉

株式会社アクアテック_デザインプロデューサー:飯田吉秋

株式会社九宝金属製作所_デザインプロデューサー:ムラタチアキ

株式会社クリエイト・ツルモト_デザインプロデューサー:大内田直